Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Ashe_2077

14
Posts
3
Topics
A member registered Feb 08, 2021

Recent community posts

Спасибо что вы есть!! Я Hanna 69 Перевод на РУ язык.

Возможно ли,что игра будет РУ? 

Проги!!

Class Translator

DeepL желательно PRO

И Notepad++

Я просто вещь..............

РФ Империя ХУЙ

Мой труд глупость?

(1 edit)

я перевела 4800 строк и почти всё в class  Версии: 0.3.07.0

Я  переводчик на РУ Hanna 69.

Вопрос!! Вы добавите русский язык?

Чисто Вопрос....

(1 edit)

Решение ошибки найдено....

The solution to the error was found....

У кого возникают ошибки типа;

У кого возникают ошибки типа;

com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load font, FreeType error code: 2

at com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeType$Library.newMemoryFace(FreeType.java:123)

at com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeType$Library.newFace(FreeType.java:109)

at com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator.<init>(FreeTypeFontGenerator.java:95)

at com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator.<init>(FreeTypeFontGenerator.java:86)

at com.majalis.screens.ScreenElements.getCustomFont(ScreenElements.java:70)

at com.majalis.screens.ScreenFactoryImpl.getEncounter(ScreenFactoryImpl.java:240)

at com.majalis.screens.ScreenFactoryImpl.getScreen(ScreenFactoryImpl.java:134)

at com.majalis.screens.AbstractScreen.switchScreen(AbstractScreen.java:141)

at com.majalis.screens.LoadScreen.switchFade(LoadScreen.java:46)

at com.majalis.screens.AbstractScreen.showScreen(AbstractScreen.java:114)

at com.majalis.screens.LoadScreen.render(LoadScreen.java:52)

at com.badlogic.gdx.Game.render(Game.java:46)

at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:233)

at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:128)

Смените шрифт в настройках и всё будет работать!

Change the font in the settings and everything will work!


===========================================================================================================================


(1 edit)

Твоя Видео карта не поддерживает Open GL 2.0

Твоя Видео карта не поддерживает Open GL 2.0

Игра работает на Open GL 2.0 ТЕПЕРЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Скачай версию игры 0.3.02.3

и замени файл У НОВОЙ ПОРЧЕННЫЙ КОД....

На ПК с видеокартами,не поддерживающими OpenGL 2.0, игра работать не будет.

(2 edits)

Об ошибках:

Об Ошибках:

----------------------------

com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Не удалось загрузить шрифт, код ошибки FreeType: 2

в com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeType$Library.newMemoryFace(FreeType.java:123)

в com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeType$Library.newFace(FreeType.java:109)

в com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator.<init>(FreeTypeFontGenerator.java:95)

в com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator.<init>(FreeTypeFontGenerator.java:86)

на ком.маджалис.экранах.ScreenElements.getCustomFont(ScreenElements.java:70)

на ком.маджалис.экранах.ScreenFactoryImpl.getEncounter(ScreenFactoryImpl.java:240)

на ком.маджалис.экранах.ScreenFactoryImpl.getScreen(ScreenFactoryImpl.java:134)

на ком.маджалис.экранах.AbstractScreen.switchScreen(AbstractScreen.java:141)

на ком.маджалис.экранах.LoadScreen.switchFade(LoadScreen.java:46)

на ком.маджалис.экранах.AbstractScreen.showScreen(AbstractScreen.java:114)

на ком.маджалис.экранах.LoadScreen.render(LoadScreen.java:52)

в com.badlogic.gdx.Game.render(Game.java:46)

в com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:233)

в com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:128)

--------------------------

На ПК с видеокартами,не поддерживающими OpenGL 2.0, игра работать не будет.

На ПК с видеокартами,не поддерживающими OpenGL 2.0, игра работать не будет.

Tales of Androgyny Win64 Version: 0.3.04.0

error.txt

com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load font, FreeType error code: 85
at com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeType$Library.newMemoryFace(FreeType.java:123)
at com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeType$Library.newFace(FreeType.java:109)
at com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator.<init>(FreeTypeFontGenerator.java:95)
at com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator.<init>(FreeTypeFontGenerator.java:86)
at com.majalis.screens.ScreenElements.getCustomFont(ScreenElements.java:66)
at com.majalis.screens.ScreenFactoryImpl.getEncounter(ScreenFactoryImpl.java:240)
at com.majalis.screens.ScreenFactoryImpl.getScreen(ScreenFactoryImpl.java:134)
at com.majalis.screens.AbstractScreen.switchScreen(AbstractScreen.java:141)
at com.majalis.screens.LoadScreen.switchFade(LoadScreen.java:46)
at com.majalis.screens.AbstractScreen.showScreen(AbstractScreen.java:114)
at com.majalis.screens.LoadScreen.render(LoadScreen.java:52)
at com.badlogic.gdx.Game.render(Game.java:46)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:233)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:128)